
Célia Hodent
Psychologue et Consultante - UX Games
Anaheim, Californie, États-Unis
À propos de Célia Hodent
Détentrice d’une thèse de psychologie de Paris-V en psychologie cognitive, Celia Hodent s’intéresse aux interactions des individus avec leur milieu et les applique au jeu vidéo. Auteure du livre de référence sur le sujet, The Gamer’s Brain : How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design(2017, non traduit), elle a débuté sa carrière au sein d’Ubisoft en 2008. Compréhension, mémorisation, motivation… autant de leviers qu’elle utilise pour rendre les idées des développeurs plus accessibles et plaisantes à leurs consommateurs. Celia Hodent compte à son actif de nombreux jeux mondialement connus : « Rainbow 6 », « Driver », « Assassin’s Creed » « Star Wars : 1313 » et bien sûr « Fortnite », le plus gros projet de sa carrière.